Un jeu pour le boulot

Vous jouez à quoi avec vos collègues à la pause de midi ?

Mes contraintes :

  • Simple : On ne perd pas de temps à expliquer, on ne bataille pas sur les règles, on ne prend surtout pas de temps avec un décompte complexe à la fin.
  • Dyna­mique : J’adore les jeux de stra­té­gie et construc­tion mais là je cherche de l’in­te­rac­tif, où idéa­le­ment on n’at­tend pas en se tour­nant les pouces pendant que les autres jouent leur tour.
  • Rapide : Idéa­le­ment 10 ou 15 minutes, pour pouvoir rejouer, au grand maxi­mum 30 minutes si ça n’est pas trop redon­dant.
  • Flexible : On doit pouvoir s’adap­ter au nombre de joueurs, au moins entre 3 et 5, idéa­le­ment entre 2 et 8.

J’ai posé la ques­tion et après une sélec­tion tota­le­ment arbi­traire, je retiens ce qui suit :

La valeur sûre est proba­ble­ment le 6 qui prend. C’est simple, rapide et hyper flexible, et on joue tous le tour ensemble. Ça n’est pas le jeu le plus profond et ça peut proba­ble­ment finir par lasser au bout d’un moment mais c’est une bonne base de départ jusqu’à 10 personnes, pour des parties de 20 minutes. C’est un détail mais le fait que ça tienne dans une petite boite en métal est aussi un vrai plus.

Le suivant c’est Jungo. Il est un peu plus riche en inter­ac­tions mais aussi moins flexible avec une limite à 5 joueurs , pour des parties de 15 minutes. Odin et Scout sont très simi­laires (Odin peut être un peu moins dyna­mique mais en allant jusqu’à 6 joueurs, Scout peut-être légè­re­ment plus profond mais sur 20 minutes et avec des jetons pour les points).

En plus stra­té­gie et construc­tion il y a Oriflamme, jusqu’à 5 joueurs là aussi, pour des parties de 20 minutes. Il y a de nombreuses exten­sions pour renou­ve­ler le jeu.

En bluff il y a Love Letter, jusqu’à 6 joueurs et 20 minutes. Je ne l’ai pas testé mais ça a l’air assez simple pour bien tour­ner.

En ambiance où on a envie de pour­rir le cama­rade, j’ajoute Wazabi, pour jusqu’à 6 joueurs sur 20 minutes. Je n’aime habi­tuel­le­ment pas les jeux de dés et à grande domi­nante de hasard, mais ici ça fonc­tionne.

En coopé­ra­tif il y a Hanabi, jusqu’à 5 joueurs mais qui prend 30 minutes et qui peut être plus réflexion que dyna­mique. C’est aussi ce qui fait qu’il est peut-être plus un jeu de soirée que de pause de midi, mais je voulais en mettre un coopé­ra­tif dans le lot.

En clas­sique / histo­rique, j’aime bien la Scopa, ancien jeu de pli italien entre 2 et 6 joueurs pour 30 minutes. Ça être très rapide ou extrê­me­ment stra­té­gique, suivant le niveau qu’on veut y mettre.

Et là je me rends compte que malgré une armoire trop four­nie, je n’ai que les deux derniers dans ma collec­tion.


Oui, je n’ai pas mis le fameux Skyjo. J’aime beau­coup mais il est dans la four­chette haute en durée et dans la four­chette basse en dyna­misme. Je le classe plus en jeu de fin d’après-midi.

Plusieurs d’entre-vous m’avez conseillé Fantasy Realms. Je n’ai pas joué donc je peux me trom­per mais j’ai l’im­pres­sion que chacun joue dans son coin, face caché, et ne révèle son jeu qu’à la fin. Si la seule inter­ac­tion est la défausse, le dyna­misme me semble trop faible pour un jeu de pause déjeu­ner.

J’ai une équipe inter­na­tio­nale en ce moment donc je n’ai pas retenu les jeux de lettres.

Comments

2 réponses à “Un jeu pour le boulot”

  1. Avatar de Mère Teresa
    Mère Teresa

    Pour les règles de jeux, y a des vidéos youtube qui expliquent (parfois en 5min) le principe du jeu, c’est salvateur !

  2. Avatar de Spiderweak
    Spiderweak

    Désolé d’avance pour le pavé, je joue beaucoup (certains diront beaucoup trop).

    Le 6 qui prend est en effet une bonne référence, et si vous voulez explorer plus loin, il me semble qu’il y a des extensions pour aller plus loin.

    J’aime beaucoup The Mind (https://boardgamegeek.com/boardgame/244992/the-mind) personnellement, mais c’est un jeu qui ne plait pas à tout le monde et qui se joue mieux à 4.

    Dans la catégorie un peu plus bluff/tromperie, les jeux de bluff chez Gigamic (Poker des cafards, Mito, et Saboteur) font aussi très bien le boulot et se prennent rapidement en main. Et de mémoire ça peut facilement monter à 10 joueurs

    Dans les jeux de plis, The Crew (et extension/variante) est assez intéressant, disons que c’est autant un jeu de puzzle qu’un jeu de carte, il faut faire gagner des cartes spécifiques suivant certaines conditions, ne se joue qu’à 5 maximum.

    Il y a une dizaine d’années, je jouais beaucoup également au Roi des Nains (https://boardgamegeek.com/boardgame/85250/the-dwarf-king), jeu à pli type tarot, avec des règles qui changent à chaque ronde (le jeu indique 40 minutes mais on peut faire facilement plus long/plus court (5 personnes maximum malheureusement).

    Pas vraiment un jeu de lettre, mais un incontournable quand je joue avec des amis, c’est Just One (https://boardgamegeek.com/boardgame/254640/just-one). Si je devais ramener un jeu pour jouer avec les collègues, je prendrais probablement celui là. Ça permet de faire une pause détente sans prise de tête avec un jeu coopératif (et ça scale très bien au delà du nombre indiqué sur la boite, suffit d’un papier et d’un crayon).

    Dans l’ensemble, la plupart des jeux ci-dessus se jouent soit tous en même temps, soit avec des tours individuels suffisamment court pour qu’une personne ne se sente pas délaissée. Par contre ayant déjà joué sur des tables de 8+ joueurs, il y a souvent peu de choix dans les types de jeu, la plupart étant calibré pour 4/5.

    Bon courage :)

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